Probably Stolen: где сохранения, логи и что делать при проблемах
В Windows Probably Stolen хранит сохранения в %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Questing Goose Studio\Probably Stolen\. Вставьте этот путь в адресную строку проводника. В папке лежат файлы сохранений (save_0.es3 и другие), индекс saves_index.es3 и логи Player.log и GameLog_*.txt. На этой странице только те проблемы и решения, которые мы смогли подтвердить по файлам и коду игры или официальным патчноутам.
Где лежит файл сохранения Probably Stolen?
Путь проверен на ПК с Windows, где установлена игра. Игра пишет туда через стандартный путь данных Unity; в той же папке находятся такие файлы:
| Файл | Что это |
|---|---|
save_0.es3, save_1.es3, … |
Файлы сохранений. Формат Easy Save (.es3); после нескольких прохождений мы видели файлы от save_0 до save_4 |
saves_index.es3 |
Список сохранений для экрана загрузки; из него игра читает и общее число прохождений |
Player.log, Player-prev.log |
Лог Unity за текущий и предыдущий запуск |
GameLog_<дата>_<время>.txt |
Собственный лог игры, по файлу на каждый запуск |
mod-trust-list.json |
Лежит в той же папке. Назначение нигде не описано; в коде есть команда «mod trust list», так что это может быть кэш вердиктов разработчиков по модам (см. моды) |
В Steam игра выходит только на Windows (см. платформы), поэтому проверенного пути для других систем у нас нет.
Как работают сохранение и загрузка?
- Игра сохраняется автоматически, когда вы ложитесь спать (гайд для новичков).
- Параметр «Число сохраняемых дней за прохождение» (от 1 до 10) задаёт, сколько последних дней каждого прохождения хранится на диске. Более ранние дни можно загрузить на экране «Загрузить игру», а при сохранении нового дня самый старый удаляется. В патче 1.0.0.5 «Загрузить игру» стала открывать последнее прохождение с показом предыдущих дней.
- Кнопка на экране загрузки ищет в папке сохранений файлы, добавленные вручную. Если ничего нового нет, игра пишет: «В папке сохранений не найдено новых файлов».
- Если файла сохранения в папке нет, игра сообщает: «Файл сохранения не найден. Запись удалена из списка.»
- Сохранения демоверсии: игра пишет, что они совместимы, но вы пропустите истории новых персонажей и другой новый контент, игра может работать нестабильно, и настоятельно рекомендует начать новую игру. Сохранения плейтеста, по сообщению самой игры, автоматически переносились в демоверсию.
Поддерживает ли Probably Stolen Steam Cloud?
Да, Steam Cloud указан среди возможностей на странице игры. Ещё в папке сохранений на нашем ПК есть файл steam_autocloud.vdf. Ни один источник не говорит, какие файлы синхронизируются, поэтому мы не можем сказать, загружаются ли файлы .es3 и логи.
Где логи?
В той же папке: Player.log и GameLog_*.txt. Игра создаёт новый GameLog при каждом запуске и удаляет самые старые, когда их больше 10. Отладочная опция «Toggle Verbose Log» выводит в эти файлы больше сообщений; она каждый сеанс выключена по умолчанию, а предупреждения и ошибки показываются всегда. Разработчик просит сообщать об ошибках, в том числе через Discord (см. патчноуты); при обращении пригодятся эти файлы.
Почему текст отображается неправильно или появляется ошибка перевода?
Если вы загружаете сохранение, начатое на другом языке, игра предупреждает: «Это сохранение было сделано во время игры на другом языке (X), тогда как сейчас используется Y. Некоторые тексты и/или надписи могут отображаться некорректно. Всё равно загрузить?» Можно загрузить сохранение или отказаться. В игре восемь рабочих языков (английский, немецкий, испанский, французский, японский, польский, русский, китайский упрощённый); корейский, итальянский и бразильский португальский — пустые таблицы, и там показывается английский текст. См. языки.
Официальные исправления переводов на сегодня: форматирование текста репутации в русской версии (1.0.0.1) и ошибка интерфейса рынка в неанглийских языках (1.0.0.2).
Как отключить моды?
- Откройте раздел модификаций в меню.
- Выберите модификацию в списке «Активные» и нажмите «Деактивировать». Для мода из мастерской можно вместо этого отписаться; Steam удалит его файлы после следующего перезапуска.
- Перезапустите игру: изменения в модификациях вступают в силу после перезапуска.
Обновление безопасности модов 1.0.0.6 предупреждает, что часть модов может перестать работать и потребовать обновления от авторов, а моды времён демоверсии могут не работать в версии 1.0. Разработчики также могут полностью приостановить загрузку модов с сообщением в меню. Подробности — на странице моды.
Какие проблемы разработчик исправил патчами?
| Патч | Что исправлено |
|---|---|
| 1.0.0.5 (30 октября 2026) | Мониторы не 16:9: родное разрешение в полноэкранных режимах и добавлен полноэкранный режим без рамки; ограничитель частоты кадров включён по умолчанию; «Загрузить игру» открывает последнее прохождение; сканеры отбрасывают лишние знаки в объёмах жидкостей |
| 1.0.0.2 (28 октября 2026) | Ползунок числа сохраняемых дней показывает значение; ошибка интерфейса рынка в неанглийских языках; у шантажиста иногда не было варианта оплаты |
| 1.0.0.1 (28 октября 2026) | Предметы, конфискованные из тайников контрабандиста, попадали в мусорку; подсказки на сверхшироких экранах; подсказки обучения и размеры окон; громкость музыки и меню паузы |
Если ваша проблема есть в списке, сначала обновите игру через Steam. Полный текст — в патчноутах.
Частые вопросы
Где лежит файл сохранения Probably Stolen?
В %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Questing Goose Studio\Probably Stolen\.
Использует ли игра Steam Cloud? На странице Steam он указан. Какие файлы синхронизируются, нигде не сказано.
Моего сохранения нет в списке загрузки. Нажмите кнопку поиска на экране загрузки: она ищет файлы сохранений, добавленные в папку вручную.
Можно ли загрузить сохранение из демоверсии? Можно, но игра советует начать новую.
Куда сообщать об ошибках? Разработчик просит делать это, в том числе через свой Discord.