Probably Stolen: как установить и включить моды
В Probably Stolen есть официальная поддержка модификаций. Моды можно подписать в Мастерской Steam или положить папку мода в папку Mods игры, а затем включить в игровом меню «Модификации». Каждый мод вы проверяете и разрешаете на своём компьютере, а изменения вступают в силу после перезапуска. В анонсе релиза 1.0 заявлена «поддержка Мастерской Steam с API для модов и локализацией модов».
Как установить моды из Мастерской Steam?
- Подпишитесь на мод на странице игры в Мастерской Steam.
- Дождитесь, пока Steam скачает его, и запустите игру.
- Откройте раздел модификаций в меню. Моды из Мастерской появятся в списке.
- Выберите мод, прочитайте, какие возможности он запрашивает, и нажмите кнопку «Проверить и включить».
- Перезапустите игру: игра сообщает, что изменения в модификациях вступают в силу после перезапуска.
В меню есть переход в Мастерскую Steam, поиск, списки «Активные» и «Неактивные», кнопка «Отписаться от выбранных» и «Сортировать модификации автоматически» — она переупорядочивает активные моды так, чтобы каждый загружался после тех, от которых зависит. Моды из Мастерской доступны, только когда запущен Steam и игра стартует как основное приложение Steam.
Как установить мод вручную?
- В меню модификаций нажмите «Открыть папку с модификациями». Это папка
Modsв папке установки игры, рядом с папкой данных игры. - Положите каждый мод в отдельную подпапку.
- В подпапке должны быть файл
manifest.xmlи DLL-файлы, которые перечислены в манифесте. - Запустите игру, откройте меню модификаций, проверьте и включите мод, затем перезапустите игру.
Мод без корректного манифеста или с лишними DLL, не указанными в манифесте, включить нельзя.
Что в манифесте мода?
Манифест описывает мод: идентификатор (буквы, цифры, подчёркивание, дефис и точка, не длиннее 64 символов), название, автор, версия мода, описание, поддерживаемые версии игры, зависимости, список сборок (относительные пути к DLL внутри папки мода) и список возможностей. Элемент возможностей обязателен: если моду ничего не нужно, он остаётся пустым. Этот раздел в основном для авторов модов; игроку достаточно правил безопасности ниже.
Как устроена безопасность модов?
Моды создают другие игроки, а не Questing Goose Studio или tinyBuild. Игра проверяет мод перед активацией, но предупреждение в меню модификаций прямо говорит, что проверка не делает мод безопасным: мод получает такой же доступ к вашему компьютеру, как и сама игра. Ставьте только моды авторов, которым доверяете.
Игра работает через «возможности» — виды доступа, которые нужны моду. Мод обязан их объявить, и вы видите список до того, как разрешите мод:
| Возможность | Что это значит для вас |
|---|---|
| files | Чтение и запись файлов в любом месте компьютера |
| network | Доступ в интернет |
| process | Открытие веб-ссылок в браузере |
| dynamic-code | Загрузка или создание кода во время работы |
| native | Вызов системных библиотек |
| reflection-external | Доступ к внутренностям системы и движка через рефлексию |
| steam | Использование функций Steam от вашего имени (достижения, друзья, оверлей) |
Другие правила безопасности, видимые в игре:
- Мод не загружается, пока вы не разрешите его на этом компьютере. Разрешение привязано к файлам мода: если он изменился или запрашивает новые возможности, разрешать его придётся заново.
- Сканер блокирует моды, в которые вшиты фреймворки для патчинга, а также встроенные исполняемые файлы и непрозрачные данные. Он также находит возможности, которые мод использует, но не объявил, и показывает их при проверке.
- Разработчики могут пометить мод как заблокированный или проверенный, а также приостановить загрузку модов целиком — с сообщением в меню.
- Игра может остановить мод на вашем компьютере, если он попытается выполнить запрещённый вызов Steam.
Что такое режим разработчика?
Режим разработчика — переключатель для каждого мода, установленного локально (не из Мастерской). Пока он включён, любое изменение в папке мода считается разрешённым, поэтому авторы могут тестировать без повторного разрешения каждой сборки. В меню отображается «Режим разработчика: включён / выключен». Для модов, которые вы не писали сами, оставляйте его выключенным.
Сломаются ли моды после обновлений?
Могут. Обновление безопасности модов 1.0.0.6 (31 октября 2026) предупреждает, что некоторые моды могут перестать работать и потребуют обновления от авторов. Моды времён демо тоже могут не работать в 1.0. См. патчноуты.
А трейнеры, чит-таблицы и редакторы сохранений?
Это не официальная поддержка модов, и проверенных сведений о них у нас нет. Игровая система модов описана выше. Сторонние программы скачивайте только из источников, которым доверяете.
Частые вопросы
Есть ли в Probably Stolen моды? Да, официальная поддержка через Мастерскую Steam и локальную папку Mods.
Где лежит папка Mods? Используйте кнопку «Открыть папку с модификациями» в меню; она ведёт в папку Mods в каталоге установки игры.
Есть ли консоль разработчика? Подтверждённых сведений о ней у нас нет.
Безопасны ли моды? Гарантии нет. Разрешайте только моды авторов, которым доверяете, и читайте список возможностей.
Есть ли русские моды и лучшие моды? Рейтинга модов у нас нет; смотрите Мастерскую Steam. Моды с русской локализацией зависят от автора: игра поддерживает локализацию модов.