Торг в Probably Stolen: как вести переговоры и работает ли бартер
Чтобы поторговаться в Probably Stolen, положите предмет на торговый стол и откройте интерфейс переговоров. При продаже скидка принимается всегда и повышает бюджет клиента, а наценка может быть отвергнута и снижает бюджет. При покупке потребованная скидка может не пройти, а доплата принимается всегда. В бартерных сделках торговаться нельзя совсем.
Всё ниже взято из текстов и кода игры (версия 0.46D). Шансы успеха мы рассчитали по формулам из кода, а не измеряли в игре.
Как открыть интерфейс переговоров?
- Перетащите предмет на торговый стол (подойдёт и Ctrl + щелчок). Появится интерфейс торговли.
- Оттуда откройте интерфейс переговоров. В обучении сказано, что с его помощью можно требовать больше или предлагать клиентам лучшую цену, а это может повлиять на доступный бюджет клиентов и на получение репутации в процессе торговли.
С каждым клиентом можно провести один торг о цене. Скидка и наценка исключают друг друга, и ни одну из них нельзя сочетать с шантажом или угрозой. Окно показывает шанс принятия и, где это уместно, шанс того, что клиент уйдёт.
Что можно делать при продаже?
Клиент покупает у вас. Есть два варианта, шаги — 10, 25, 50 или 75 процентов:
| Вариант | Результат |
|---|---|
| Продажа: предложить скидку | Принимается всегда. Даёт дополнительную репутацию за каждый проданный товар и увеличивает доступный бюджет клиента |
| Продажа: добавить наценку | Могут отказать. При успехе уменьшает доступный бюджет клиента и снижает вашу репутацию за каждый проданный товар |
Скидка действительно повышает бюджет. По коду бюджет клиента растёт на удвоенный процент скидки: скидка 10% добавляет к бюджету 20%, 25% — 50%, 50% — 100%, а 75% — 150%. Это относится к клиентам, у которых ограниченный «бюджет клиента»; игра предупреждает, если у клиента осталось меньше, чем стоит ваш товар («Вы недополучите … кр.»). Так что скидка — способ продать одному клиенту больше предметов, пусть и дешевле.
Наценка уменьшает бюджет клиента на 10%, 15%, 20% или 25% для шагов 10%, 25%, 50% и 75%.
Что можно делать при покупке?
Клиент продаёт вам.
| Вариант | Результат |
|---|---|
| Покупка: потребовать скидку | Может не получиться. При успехе снижает вашу репутацию за каждый купленный товар. Вероятность зависит от вашей репутации во фракции |
| Покупка: предложить наценку | Принимается всегда. Вы платите больше и получаете дополнительную репутацию за каждый купленный товар |
Каковы шансы, что торг пройдёт?
Для наценки при продаже и требования скидки при покупке шанс принятия равен 100 минус удвоенный процент, плюс бонус вашей репутации во фракции клиента (репутация, делённая на 6; при отрицательной — удваивается), плюс 15 для событийных клиентов, плюс бонус от «сделкодела»; результат ограничен диапазоном 0–100. При нейтральной репутации и без бонусов:
| Шаг | Согласие | Клиент уходит | Вежливый отказ |
|---|---|---|---|
| 10% | 80% | 12% | 8% |
| 25% | 50% | 30% | 20% |
| 50% | 0% | 60% | 40% |
| 75% | 0% | 90% | 10% |
Если торг не удался, клиент либо отказывает и остаётся, либо уходит, и вы теряете 3 репутации во фракции клиента. Некоторые клиенты всегда отказывают при невыгодных условиях или всегда остаются после отказа, а ауги всегда отвергают наценку и потребованную скидку. Высокая репутация во фракции сдвигает все числа в вашу пользу; так же действует «сделкодел» (предмет Deal Maker): его можно включить один раз на клиента, он расходует энергию и добавляет к шансу принятия свой бонус (10 плюс бонус качества).
Что с шантажом и угрозами?
Оба варианта дают фиксированные 20% и недоступны против сотрудников Службы безопасности.
- Шантажировать преступника: угрожать сдать разыскиваемого клиента в Службу безопасности, если он не предложит цену получше. Шанс принятия — 60 плюс бонус репутации (репутация, делённая на 4) плюс 15 для событийных клиентов плюс бонус «сделкодела». При неудаче вы теряете 5 репутации. С клиентом, который не преступник, всегда выходит неудача: вы теряете 7 репутации, а с вероятностью 50% клиент ещё и уходит, и потеря составляет 10.
- Угрожать аугу: обвинить клиента в том, что он ауг, и пригрозить выстрелом. С настоящим аугом это срабатывает всегда. С обычным клиентом всегда неудача: вы теряете 7 репутации, а в половине случаев клиент уходит, и потеря составляет 10. См. аугов.
Можно ли торговаться в бартере?
Нет. В записке Наставника сказано: «В отличие от обычных сделок, в бартерных не получится поторговаться». Бартерный клиент просит предмет вместо кредитов; игра подсказывает переместить запрошенный предмет на прилавок, а в подсказках к предметам видны их «обменная ценность» и «общая обменная ценность». Окно сделки называется «Предложение обмена».
Что ещё влияет на ваши позиции в торге?
- Ломка. Нехватка никотина, алкоголя или наркотика даёт штраф к торговле, как говорят игровые сообщения о здоровье. В цене это отображается как «Негативное влияние зависимости на умение торговаться».
- Оптовые предложения. Некоторые продавцы дают скидку, если вы купите у них всё сразу; это предложение продавца, а не ваш торг.
- Краденое. Продавцы дают скидку на краденое в зависимости от уровня палева. См. контрабанду.
- Розничная наценка. При продаже добавляется розничная наценка, зависящая от сложности; см. деньги.
Частые вопросы
Повышает ли скидка бюджет клиента в Probably Stolen? Да. Об этом сказано в подсказке к предложению скидки, а в коде к бюджету добавляется удвоенный процент скидки.
Можно ли торговаться в бартере? Нет, в бартерных сделках торговаться нельзя.
Как торговаться, если клиент продаёт мне? Выберите «Покупка: потребовать скидку», чтобы заплатить меньше (может не получиться), или «Покупка: предложить наценку», чтобы заплатить больше и получить репутацию.
Что значит «множитель репутации»? Окно показывает предположительное количество репутации, полученной или потерянной во фракции клиента за каждые 1000 кредитов, поучаствовавших в сделке.
Можно ли торговаться с одним клиентом дважды? Нет. После одного торга о цене остальные для этого клиента закрыты.