Торг в Probably Stolen: как вести переговоры и работает ли бартер

Чтобы поторговаться в Probably Stolen, положите предмет на торговый стол и откройте интерфейс переговоров. При продаже скидка принимается всегда и повышает бюджет клиента, а наценка может быть отвергнута и снижает бюджет. При покупке потребованная скидка может не пройти, а доплата принимается всегда. В бартерных сделках торговаться нельзя совсем.

Всё ниже взято из текстов и кода игры (версия 0.46D). Шансы успеха мы рассчитали по формулам из кода, а не измеряли в игре.

Как открыть интерфейс переговоров?

  1. Перетащите предмет на торговый стол (подойдёт и Ctrl + щелчок). Появится интерфейс торговли.
  2. Оттуда откройте интерфейс переговоров. В обучении сказано, что с его помощью можно требовать больше или предлагать клиентам лучшую цену, а это может повлиять на доступный бюджет клиентов и на получение репутации в процессе торговли.

С каждым клиентом можно провести один торг о цене. Скидка и наценка исключают друг друга, и ни одну из них нельзя сочетать с шантажом или угрозой. Окно показывает шанс принятия и, где это уместно, шанс того, что клиент уйдёт.

Что можно делать при продаже?

Клиент покупает у вас. Есть два варианта, шаги — 10, 25, 50 или 75 процентов:

Вариант Результат
Продажа: предложить скидку Принимается всегда. Даёт дополнительную репутацию за каждый проданный товар и увеличивает доступный бюджет клиента
Продажа: добавить наценку Могут отказать. При успехе уменьшает доступный бюджет клиента и снижает вашу репутацию за каждый проданный товар

Скидка действительно повышает бюджет. По коду бюджет клиента растёт на удвоенный процент скидки: скидка 10% добавляет к бюджету 20%, 25% — 50%, 50% — 100%, а 75% — 150%. Это относится к клиентам, у которых ограниченный «бюджет клиента»; игра предупреждает, если у клиента осталось меньше, чем стоит ваш товар («Вы недополучите … кр.»). Так что скидка — способ продать одному клиенту больше предметов, пусть и дешевле.

Наценка уменьшает бюджет клиента на 10%, 15%, 20% или 25% для шагов 10%, 25%, 50% и 75%.

Что можно делать при покупке?

Клиент продаёт вам.

Вариант Результат
Покупка: потребовать скидку Может не получиться. При успехе снижает вашу репутацию за каждый купленный товар. Вероятность зависит от вашей репутации во фракции
Покупка: предложить наценку Принимается всегда. Вы платите больше и получаете дополнительную репутацию за каждый купленный товар

Каковы шансы, что торг пройдёт?

Для наценки при продаже и требования скидки при покупке шанс принятия равен 100 минус удвоенный процент, плюс бонус вашей репутации во фракции клиента (репутация, делённая на 6; при отрицательной — удваивается), плюс 15 для событийных клиентов, плюс бонус от «сделкодела»; результат ограничен диапазоном 0–100. При нейтральной репутации и без бонусов:

Шаг Согласие Клиент уходит Вежливый отказ
10% 80% 12% 8%
25% 50% 30% 20%
50% 0% 60% 40%
75% 0% 90% 10%

Если торг не удался, клиент либо отказывает и остаётся, либо уходит, и вы теряете 3 репутации во фракции клиента. Некоторые клиенты всегда отказывают при невыгодных условиях или всегда остаются после отказа, а ауги всегда отвергают наценку и потребованную скидку. Высокая репутация во фракции сдвигает все числа в вашу пользу; так же действует «сделкодел» (предмет Deal Maker): его можно включить один раз на клиента, он расходует энергию и добавляет к шансу принятия свой бонус (10 плюс бонус качества).

Что с шантажом и угрозами?

Оба варианта дают фиксированные 20% и недоступны против сотрудников Службы безопасности.

  • Шантажировать преступника: угрожать сдать разыскиваемого клиента в Службу безопасности, если он не предложит цену получше. Шанс принятия — 60 плюс бонус репутации (репутация, делённая на 4) плюс 15 для событийных клиентов плюс бонус «сделкодела». При неудаче вы теряете 5 репутации. С клиентом, который не преступник, всегда выходит неудача: вы теряете 7 репутации, а с вероятностью 50% клиент ещё и уходит, и потеря составляет 10.
  • Угрожать аугу: обвинить клиента в том, что он ауг, и пригрозить выстрелом. С настоящим аугом это срабатывает всегда. С обычным клиентом всегда неудача: вы теряете 7 репутации, а в половине случаев клиент уходит, и потеря составляет 10. См. аугов.

Можно ли торговаться в бартере?

Нет. В записке Наставника сказано: «В отличие от обычных сделок, в бартерных не получится поторговаться». Бартерный клиент просит предмет вместо кредитов; игра подсказывает переместить запрошенный предмет на прилавок, а в подсказках к предметам видны их «обменная ценность» и «общая обменная ценность». Окно сделки называется «Предложение обмена».

Что ещё влияет на ваши позиции в торге?

  • Ломка. Нехватка никотина, алкоголя или наркотика даёт штраф к торговле, как говорят игровые сообщения о здоровье. В цене это отображается как «Негативное влияние зависимости на умение торговаться».
  • Оптовые предложения. Некоторые продавцы дают скидку, если вы купите у них всё сразу; это предложение продавца, а не ваш торг.
  • Краденое. Продавцы дают скидку на краденое в зависимости от уровня палева. См. контрабанду.
  • Розничная наценка. При продаже добавляется розничная наценка, зависящая от сложности; см. деньги.

Частые вопросы

Повышает ли скидка бюджет клиента в Probably Stolen? Да. Об этом сказано в подсказке к предложению скидки, а в коде к бюджету добавляется удвоенный процент скидки.

Можно ли торговаться в бартере? Нет, в бартерных сделках торговаться нельзя.

Как торговаться, если клиент продаёт мне? Выберите «Покупка: потребовать скидку», чтобы заплатить меньше (может не получиться), или «Покупка: предложить наценку», чтобы заплатить больше и получить репутацию.

Что значит «множитель репутации»? Окно показывает предположительное количество репутации, полученной или потерянной во фракции клиента за каждые 1000 кредитов, поучаствовавших в сделке.

Можно ли торговаться с одним клиентом дважды? Нет. После одного торга о цене остальные для этого клиента закрыты.

См. также