Как заработать деньги в Probably Stolen

Кредиты вы зарабатываете, покупая у клиентов товары и продавая их дороже. Вам помогают розничная наценка (от 0% до 20% в зависимости от сложности), вода и слитки высокого сорта, устройства, повышающие стоимость предметов, и контроль постоянных расходов. Главная цель — выкуп магазина, он же единственная победа.

Как сложность влияет на доход?

Значения взяты из правил сложности игры. Первый столбец показывает, сколько вы получаете сверху при продаже.

Сложность Розничная наценка Рост аренды за платёж Разрешение на торговлю Стоимость электричества Стоимость страховки
Цены задраны (лёгкий) 20% 2,5% 500 ×1 ×1
Нормальная наценка (нормальный) 15% 5% 1 500 ×1 ×1
Узкая маржа (сложный) 0% 10% 2 000 ×2 ×2
Готовьтесь к убыткам (экстремальный) 0% 10% 3 000 ×2 ×3

На «Узкой марже» и «Готовьтесь к убыткам» розничной наценки нет, прибыль складывается только из разницы между тем, сколько платите вы и сколько платит клиент. Все правила — на странице сложностей.

Как зарабатывать?

  1. Торгуйте каждый день. Выложите товар на витрину, чтобы привлечь покупателей до открытия ставен, затем вызывайте клиентов, покупайте дёшево и продавайте дорого.
  2. Пользуйтесь окном торга. Можно требовать больше или предлагать лучшую цену; это влияет на бюджет клиента и на репутацию, которую вы получите за сделку.
  3. Выберите подходящую специализацию. Вы начинаете с 600 кредитов, а специализации меняют часть денег на оборудование или запасы. См. специализации.
  4. Повышайте стоимость устройствами. Торговый автомат продаёт предметы на 10% дороже плюс розничная наценка. Холодильник за ночь охлаждает напитки, и они продаются дороже (кроме вина и воды в незакупоренной упаковке). Устаритель ускоряет старение вина и сыра на лишний день за цикл. Проектор «Мираж» повышает привлекательность улицы на следующий день. См. устройства и привлекательность магазина.
  5. Продавайте воду лучшего сорта. Цена воды зависит от сорта: от −90% (канализационная) до +100% (чистая вода). См. воду.
  6. Плавьте слитки. Слиток металла достаточной чистоты стоит 50 кредитов, при высокой чистоте дороже на 25%, при очень высокой на 50%, при идеальной на 200%. См. Горн.
  7. Продавайте материалы Доктору Джексону. Он покупает любые предметы типа «материал» (слитки, электронные детали, провода, ткань и т. п.), а также повреждённые и испорченные системные модули, так что ждать покупателя материалов не нужно. По понедельникам его лавка закрыта (если не куплены «Особые товары по понедельникам»), а по воскресеньям у него всё на 10% дешевле. См. Доктор Джексон.
  8. Заказывайте больше руды. Когда вы потратите у Кооператива GP Mining 350 кредитов, в телефонном меню появится второй заказ: 12 единиц металлической руды с доставкой через 2 дня вместо 6 на следующий день. Руду плавьте и продавайте слитками.

Со слов игроков, не проверено: у контрабанды четыре уровня, добавляющих примерно +35%, +70%, +100% и +200% к прибыли, а у краденого есть «жар», из-за которого проверки конфискуют товар. Цифры взяты из русскоязычного прохождения демо. См. контрабанду.

Что съедает деньги?

  • Аренда раз в 7 дней: начинается с 200 кредитов и растёт с каждым платежом. См. выкуп магазина.
  • Ночные услуги, включая электричество; их можно включать и выключать каждую ночь. На «Узкой марже» и «Готовьтесь к убыткам» электричество стоит вдвое дороже.
  • Страховка: ×2 на «Узкой марже», ×3 на «Готовьтесь к убыткам».
  • Разрешение на торговлю. Без него каждый отказ Чиновнику из Торговой комиссии записывается как преступление «Работа без лицензии». Концовка «Вы остались без разрешения» есть в файлах, но в версии 0.46D её ничто не запускает (см. Лицензия на торговлю).
  • Энергия устройств. Каждое устройство тратит энергию за ночь. Энергоэлементы заряжают заряднику и силовым блоком.

На что копить?

Цель — выкуп. Базовая цена от 12 000 до 36 000 кредитов в зависимости от сложности, а после 50-го дня она растёт. Выкуп за наличные дешевле ипотеки. Подробные цифры — в статье «Как выкупить магазин».

Что такое эндгейм? Есть ли концовка на 100-й день?

Единственная победа — концовка выкупа, после неё можно выбрать продолжение игры. Концовки, привязанной к числу дней, в коде игры мы не нашли; на 100-й день никакой особой концовки нет. Остальные 13 концовок — это поражения, см. концовки.

При старте новой игры можно включить «Бесконечный режим». Игра описывает его так: «Некоторые сюжетные события и клиенты не будут появляться.»

Частые вопросы

Как быстро заработать в Probably Stolen? Единого приёма нет. Надёжные рычаги — выбор специализации, розничная наценка на лёгких сложностях и сдерживание расходов.

Какой способ заработка лучший? Игра не публикует рейтинг доходов, поэтому выбирайте путь по стартовому оборудованию: вода высокого сорта, слитки, химия или собственные заказы специализации.

Заканчивается ли игра на 100-й день? Нет. Концовки на 100-й день в коде нет.

Что меняет бесконечный режим? Некоторые сюжетные события и клиенты не появляются.

См. также