Торговый автомат
Торговый автомат продаёт товары, пока вы спите. Всё внутри предлагается с наценкой 10% к стоимости плюс розничная наценка, если она применима, а модификаторы событий не учитываются. Автомат расходует 2 ед. энергии за ночь, на старте у него сетка 8 на 2 и низкая привлекательность 15, а улучшения всё это увеличивают.
| ID предмета | vending_machine |
| Стоимость | 0 (в магазинах не продаётся) |
| Базовый расход энергии | 2 за ночь, +1 за каждое улучшение вместимости |
| Стартовый размер | 8 в ширину, 2 ряда (максимум 12 рядов) |
| Стартовая привлекательность | 15 (максимум 100) |
| Описание | «Товары будут продаваться с дополнительной наценкой в 10% и с розничной наценкой (если её можно применить), но без учёта модификаторов, связанных с событиями.» |
| Фраза | «Торговый автомат для автоматической продажи товаров по ночам.» |
| Названия | Vending Machine (en), Verkaufsautomat (de), Máquina expendedora (es), Distributeur (fr), 自動販売機 (ja), Automat do sprzedaży (pl), 自动售货机 (zh) |
Как его получить?
- Улучшение сети «Торговый автомат» от Уайлда (1 200 кредитов) сразу ставит автомат в магазин.
- Стартовая особенность «Торговый автомат» даёт установленный автомат с начала игры.
Автомат по продаже воды — водный «близнец» этого устройства, он покупается отдельно. См. улучшения сети и особенности.
Как им пользоваться?
- Вложите энергоэлемент в слот питания.
- Заполните сетку своими предметами. Автомат не принимает контрабанду, контейнеры, устройства, опасные отходы и ёмкости с жидкостями (кроме винных).
- Ложитесь спать. Каждую ночь автомат проверяет продажу для каждого подходящего предмета.
- Откройте автомат и нажмите «Переместить всё», чтобы забрать выручку. До этого деньги копятся внутри.
Что и как часто продаётся?
Шанс продажи предмета за ночь, в процентах, равен привлекательности, умноженной на коэффициент категории и на 200 / (200 + цена).
| Тип предмета | Коэффициент |
|---|---|
| Еда, пайки воды, напитки, готовая еда, лакомства | 1,5 |
| Энергоэлементы и инструменты | 0,5 |
| Материалы | 0,33 |
| Предметы роскоши | 0,165 |
| Модули, узлы, модификации оружия, химические припасы | 0,15 |
| Всё остальное ценой 100–200 | 0,5 |
| Всё остальное дороже 200 | 0,25 |
При стартовой привлекательности 15 обед за 20 кредитов продаётся примерно с шансом 20% за ночь.
Если продалось меньше гарантированного минимума, автомат добавляет дешёвые товары (до 50 кредитов, но не предметы роскоши): 1 предмет при привлекательности ниже 25, 2 — от 25, 3 — от 50. Лишние копии одного и того же предмета участвуют со снижающимся шансом (вторая — 50%, третья — 25% и так далее), поэтому разнообразный ассортимент продаётся лучше стопок.
Как его улучшить?
- Привлекательность: перетащите «Электронные компоненты (обычные)» на центральный блок. Каждая деталь даёт +5, до 100 (17 улучшений).
- Вместимость: перетащите на центральный блок слиток металла. Каждый добавляет ряд, до 12 рядов (10 улучшений), и повышает ночной расход энергии на 1.
Стоит ли он того?
Он превращает залежавшийся товар в деньги, пока вы спите, и добавляет 10% к цене. Риск — перемаркированный товар (когда реальное состояние хуже заявленного): покупатели находят его, вы теряете репутацию, а Служба безопасности получает сообщение. Загружайте только честно оценённый товар. Радиоактивные отходы загрузить нельзя вообще; см. гайд по радиоактивным отходам.
Частые вопросы
Нужна ли автомату энергия? Да, 2 ед. за ночь из энергоэлемента или другого источника.
Действуют ли бонусы событий? Нет, цена фиксирована независимо от событий.
Можно ли продавать контрабанду? Нет, автомат её не принимает.