Торговый автомат

Торговый автомат продаёт товары, пока вы спите. Всё внутри предлагается с наценкой 10% к стоимости плюс розничная наценка, если она применима, а модификаторы событий не учитываются. Автомат расходует 2 ед. энергии за ночь, на старте у него сетка 8 на 2 и низкая привлекательность 15, а улучшения всё это увеличивают.

ID предмета vending_machine
Стоимость 0 (в магазинах не продаётся)
Базовый расход энергии 2 за ночь, +1 за каждое улучшение вместимости
Стартовый размер 8 в ширину, 2 ряда (максимум 12 рядов)
Стартовая привлекательность 15 (максимум 100)
Описание «Товары будут продаваться с дополнительной наценкой в 10% и с розничной наценкой (если её можно применить), но без учёта модификаторов, связанных с событиями.»
Фраза «Торговый автомат для автоматической продажи товаров по ночам.»
Названия Vending Machine (en), Verkaufsautomat (de), Máquina expendedora (es), Distributeur (fr), 自動販売機 (ja), Automat do sprzedaży (pl), 自动售货机 (zh)

Как его получить?

  • Улучшение сети «Торговый автомат» от Уайлда (1 200 кредитов) сразу ставит автомат в магазин.
  • Стартовая особенность «Торговый автомат» даёт установленный автомат с начала игры.

Автомат по продаже воды — водный «близнец» этого устройства, он покупается отдельно. См. улучшения сети и особенности.

Как им пользоваться?

  1. Вложите энергоэлемент в слот питания.
  2. Заполните сетку своими предметами. Автомат не принимает контрабанду, контейнеры, устройства, опасные отходы и ёмкости с жидкостями (кроме винных).
  3. Ложитесь спать. Каждую ночь автомат проверяет продажу для каждого подходящего предмета.
  4. Откройте автомат и нажмите «Переместить всё», чтобы забрать выручку. До этого деньги копятся внутри.

Что и как часто продаётся?

Шанс продажи предмета за ночь, в процентах, равен привлекательности, умноженной на коэффициент категории и на 200 / (200 + цена).

Тип предмета Коэффициент
Еда, пайки воды, напитки, готовая еда, лакомства 1,5
Энергоэлементы и инструменты 0,5
Материалы 0,33
Предметы роскоши 0,165
Модули, узлы, модификации оружия, химические припасы 0,15
Всё остальное ценой 100–200 0,5
Всё остальное дороже 200 0,25

При стартовой привлекательности 15 обед за 20 кредитов продаётся примерно с шансом 20% за ночь.

Если продалось меньше гарантированного минимума, автомат добавляет дешёвые товары (до 50 кредитов, но не предметы роскоши): 1 предмет при привлекательности ниже 25, 2 — от 25, 3 — от 50. Лишние копии одного и того же предмета участвуют со снижающимся шансом (вторая — 50%, третья — 25% и так далее), поэтому разнообразный ассортимент продаётся лучше стопок.

Как его улучшить?

  • Привлекательность: перетащите «Электронные компоненты (обычные)» на центральный блок. Каждая деталь даёт +5, до 100 (17 улучшений).
  • Вместимость: перетащите на центральный блок слиток металла. Каждый добавляет ряд, до 12 рядов (10 улучшений), и повышает ночной расход энергии на 1.

Стоит ли он того?

Он превращает залежавшийся товар в деньги, пока вы спите, и добавляет 10% к цене. Риск — перемаркированный товар (когда реальное состояние хуже заявленного): покупатели находят его, вы теряете репутацию, а Служба безопасности получает сообщение. Загружайте только честно оценённый товар. Радиоактивные отходы загрузить нельзя вообще; см. гайд по радиоактивным отходам.

Частые вопросы

Нужна ли автомату энергия? Да, 2 ед. за ночь из энергоэлемента или другого источника.

Действуют ли бонусы событий? Нет, цена фиксирована независимо от событий.

Можно ли продавать контрабанду? Нет, автомат её не принимает.

См. также